[Air-l] Selon les étudiants américains, les jeux vidéos sont sources de convivialité

Frank Thomas frank.thomasftr at free.fr
Tue Jul 8 11:02:25 PDT 2003


Steve,
You are becoming a transatlantic celebrity.  Even the Internet 
newsletter of the BNP Paribas Bank cites you!

Of course, crossing the Atlantic might take a time so I don't know when 
you published the study.  Could you please give a link to it?
Cordialement
Frank Thomas

Selon les étudiants américains, les jeux vidéos sont sources de 
convivialité     
 
Un chercheur américain, directeur du département Communication de 
l'université de l'Illinois à Chicago, vient de publier une étude sur le 
comportement des étudiants vis-à-vis des jeux vidéos. Steve Jones a 
interrogé pendant huit mois 1 162 étudiants issus de 27 universités des 
Etats-Unis et a tiré des conclusions intéressantes, et relativement 
surprenantes.

On apprend ainsi que les jeux vidéos, loin de couper les jeunes de leurs 
camarades, les rapprocheraient plutôt. C'est l'avis de 51 % des garçons 
interrogés, mais également celui de 34 % des filles. Les motivations de 
ces jeunes joueurs sont cependant différentes : si, pour 45 % des jeunes 
hommes, le plaisir est la première raison qui les pousse à jouer, c'est 
l'ennui qui prédomine chez les jeunes femmes, à 33 %.

Sur 65 % de jeunes qui jouent régulièrement aux jeux vidéos, la moitié 
ont déclaré que cette pratique empiétait un peu, voire beaucoup sur leur 
temps de travail scolaire. Pour Steve Jones, rien de grave dans cet 
aveu, puisqu'il a constaté que les habitudes de travail de ces adeptes 
du jeu vidéo étaient sensiblement les mêmes que celles des étudiants 
pris dans leur ensemble.

Les filles, que l'on croyait peu intéressée par les jeux vidéos, 
divertissement estampillé depuis toujours masculin, sont en fait de plus 
grandes consommatrices de jeux sur ordinateurs ou de jeux en ligne, à 60 
% contre 40 % pour les garçons. Elles sont de plus autant que les jeunes 
hommes à jouer sur les différentes consoles de jeux vidéos en circulation.

(Atelier groupe BNP Paribas - 08/07/2003)

source:
http://www.atelier.fr/page.php?P=data/toute_l_actualite/&tic_id=9&Item=itm_flh_user_20030708_150121_selon_etudiants_americains_jeux_.txt

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