[Air-l] Selon les étudiants américains, les jeux vidéos sont sources de convivialité
Frank Thomas
frank.thomasftr at free.fr
Tue Jul 8 11:02:25 PDT 2003
Steve,
You are becoming a transatlantic celebrity. Even the Internet
newsletter of the BNP Paribas Bank cites you!
Of course, crossing the Atlantic might take a time so I don't know when
you published the study. Could you please give a link to it?
Cordialement
Frank Thomas
Selon les étudiants américains, les jeux vidéos sont sources de
convivialité
Un chercheur américain, directeur du département Communication de
l'université de l'Illinois à Chicago, vient de publier une étude sur le
comportement des étudiants vis-à-vis des jeux vidéos. Steve Jones a
interrogé pendant huit mois 1 162 étudiants issus de 27 universités des
Etats-Unis et a tiré des conclusions intéressantes, et relativement
surprenantes.
On apprend ainsi que les jeux vidéos, loin de couper les jeunes de leurs
camarades, les rapprocheraient plutôt. C'est l'avis de 51 % des garçons
interrogés, mais également celui de 34 % des filles. Les motivations de
ces jeunes joueurs sont cependant différentes : si, pour 45 % des jeunes
hommes, le plaisir est la première raison qui les pousse à jouer, c'est
l'ennui qui prédomine chez les jeunes femmes, à 33 %.
Sur 65 % de jeunes qui jouent régulièrement aux jeux vidéos, la moitié
ont déclaré que cette pratique empiétait un peu, voire beaucoup sur leur
temps de travail scolaire. Pour Steve Jones, rien de grave dans cet
aveu, puisqu'il a constaté que les habitudes de travail de ces adeptes
du jeu vidéo étaient sensiblement les mêmes que celles des étudiants
pris dans leur ensemble.
Les filles, que l'on croyait peu intéressée par les jeux vidéos,
divertissement estampillé depuis toujours masculin, sont en fait de plus
grandes consommatrices de jeux sur ordinateurs ou de jeux en ligne, à 60
% contre 40 % pour les garçons. Elles sont de plus autant que les jeunes
hommes à jouer sur les différentes consoles de jeux vidéos en circulation.
(Atelier groupe BNP Paribas - 08/07/2003)
source:
http://www.atelier.fr/page.php?P=data/toute_l_actualite/&tic_id=9&Item=itm_flh_user_20030708_150121_selon_etudiants_americains_jeux_.txt
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