Dijital Oyun Rehberi Digital Game Reader Kalkedon Publication, İstanbul, 2009 Unlike the first book that considers games as an industry, this study primarily calls attention to the cultural aspects of digital games. Traditional games, simulation, game design, value chain, gamers' participation to production, modding and machinima; Turkish gamers, game expertise; MUDs, real life simulations, massively-multiplayer online games and digital game studies form the main subjects treated in the book. In addition, there is a dictionary of digital game culture that contains 155 terms at the last chapter of the book. Editors: Mutlu Binark Günseli Bayraktutan-Sütcü Işık Barış Fidaner Cover design: Başar Uğur Table of Contents Chapter I: Geleneksel Oyundan Sanal Uzama Oyun ve Dijital Oyun Tasarımı Digital Game Design From Traditional Game to Virtual Space 1. Gelenekselden Sanala-Mekândan Uzama Oyun Kültürü - Hasan Akbulut Game Culture from Traditional to Virtual-from Space to Extension 2. Makinelerin Anlattıkları - Işık Barış Fidaner What Machines Tell 3. Dijital Oyun Tasarımı - Burak Barmanbek Digital Game Design 4. Türkiye'de Yeni Bir Yaratıcı Endüstri: Oyun Stüdyoları ve Dijital Oyunlarda Değer Zincirinin Üretilmesi - Mutlu Binark A New Creative Industry in Turkey: Reproduction of Value Chain in Game Studios and Digital Games 5. Mod Yapımı: Oyunlarla Oynayanlar - Işık Barış Fidaner Mod Making: Those Who Play With Games Chapter II: Dijital Oyun Kültüründe En Önemli Aktörler: Dijital Oyuncular Primary Agents in Digital Game Culture: Digital Gamers 1. Türkiye'de İnternet Kafelerde Dijital Oyuncular Yeni Medya Okuryazarlığı Neden Gerekli? - M.Binark, G. Bayraktutan Sütcü ve F.Buçakcı Digital Gamers in the Internet Cafes in Turkey Why is Media Literacy Necessary? 2. Oyun Uzmanlığı: Profesyonel Bir Kariyer - Murat Yavuz Kaplan Game Expertise: A Professional Career Chapter III: Dijital Oyun Türleri Digital Game Genres 1. Sözcüklerden Yapılmış Dünyalar: MUD'lar - Işık Barış Fidaner Worlds Made of Words: MUDs 2. Yeni Bir Türün İnşası: Gerçek Yaşam Simülasyonları - Burak Doğu Constructing A New Genre: Real Life Simulations 3. Devasa Çevrimiçi Oyunlarda Türklüğün Oynanması: Silkroad Online'da Sanal Cemaat İnşası ve Türk Klan Kimliği - M.Binark ve G. Bayraktutan Sütcü Playing the Turkishness in Massively-Multiplayer Online Games: Virtual Community Making and Turkish Clan Identity in Silkroad Online IV. Bölüm: Dijital Oyun Kültürü Çalışmaları ve Yöntem Digital Game Culture Studies and Method 1. Türkiye'de Dijital Oyun Kültürü Çalışmaları ve Dijital Oyun Kültürü Nasıl Çalışılabilir? - G.Bayraktutan Sütcü How Can One Study Digital Game Culture Studies and Digital Game Culture in Turkey? 2. Dijital Oyun Kültürü Sözlüğü - B.Barmambek , I.B. Fidaner ve Merlin'in Kazanı Dictionary of Digital Game Culture *** -- M.Binark, Faculty of Communication, Baskent University phone: 90-312-2341010 ext 2077 fax:90-312-234 1151 e mail: [1]mutlub@tr.net e mail2: [2]binark@baskent.edu.tr [3]dijitaloyun.wordpress.com References 1. mailto:mutlub@tr.net 2. mailto:binark@baskent.edu.tr 3. http://dijitaloyun.wordpress.com/